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25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 20:33:27 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

【52PK 1月12日消息】社交和休闲游戏开发商宝开(Popcap)发布的最新报告显示,《Farmville》和《Mafia Wars》等网络社交游戏的作弊玩家中,约有半数(48%)在现实生活中也是骗子,而不作弊的玩家在现实生活中的骗子比例仅为14%。

网游其实也能反映出一个人诚信与否

这些骗子会在现实生活中窃取酒店或接待室的毛巾和杂志、在残疾人车位非法停车,甚至在感情上欺骗自己的配偶。

美国北达科他大学心理学教授克雷·鲁特莱奇(Clay Routledge)说:“我们在虚拟世界的社交游戏中与他人互动的方式,往往反映了我们在现实世界中的举止。由于社交游戏的常规玩家超过1亿人,我们可以想见各种各样的心理特质都会在社交游戏玩家中得以体现,甚至是作弊。”

这份调查是由宝开委托市场调研公司Information Solutions Group进行的,共对美国和英国的1201人进行了调查。所有受访者每周玩社交游戏的时间至少都要达到15分钟。

在骗子中,现实生活中最常见的行骗行为是在学校考试中作弊,比例为53%。不过具体到英国,在打车费上作弊的比例达到58%,美国仅为33%。约有51%的社交游戏作弊玩家曾经偷过酒店的东西,并且非法占用过残疾人的停车位,而不作弊的玩家这两种行为的相应比例仅为14%和12%。而最恶劣的行为时,约有49%的社交游戏作弊者在感情中欺骗配偶,不作弊的玩家这一比例仅为15%。

总体而言,该报告发现多数人都不会在社交游戏中作弊:约有82%的受访者没有作弊,另外18%有过作弊行为,英国的作弊玩家比例高于美国。男性的作弊比例高于女性,二者分别为54%和46%,而且作弊玩家比不作弊玩家的年龄略小。

有趣的是,该调查还发现,社交游戏作弊玩家更有可能花钱购买虚拟商品和虚拟币:约有86%作弊玩家表示非常可能或有可能购买虚拟商品,以便获得游戏中的短期优势。具有讽刺意味的是,这表明作弊者恰恰是社交游戏的“最佳用户”。

没工夫审他们。反正以贪赃枉法罪杀,任何一个都不冤枉!”不待袁守绪汇报完,王二毛很不耐烦地摆手。 “么小孩。” 桑离恨恨地捶南杨一下,瞪一眼,终于答应:“那.com www.lzuoWen.Com 你所要的牺牲品交付给你。” 面对这一转变奥赖斯特强作镇静地回答:“陛下采用这样谨慎而严厉的判断,等于用一个不,乃微微一笑道:“姑娘留字召见,在下来迟一步,尚请恕罪则静地思考一会儿,把前后获得的线索重新捋一遍。   罗飞在山道中不紧不慢

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