6年时间,保持百万在线,巨人网游《征途》昨日再次成为业内关注焦点。据《征途》昨日披露的最新数据显示,其峰值在线人数超126万人。在这个网游市场相对低迷时期,《征途》能够拥有如此不俗表现,再一次为业内证明了它的“老辣”之处。《征途》究竟如何保持长达6年坚挺?究其原因,有业内人士分析称,“强PK”元素是其长盛不衰的秘诀所在。
2005年推出的《征途》是巨人网络首款游戏,也是史玉柱重返IT业、进军游戏圈的首款产品。作为一款经典2D武侠PK网游,《征途》以推动免费商业模式在国内取代时间收费模式,开创了中国免费网游时代,并持续保持高在线,人数峰值甚至突破了210万大关。近日,《征途》在线峰值突破126万也顺理成章的成为了我国是唯一一款在上线6年后保持能在百万在线网游。同时,其不衰之道——强PK特色,也成为了业内热议对象。
“强PK”又称“强对抗”,指在游戏中强调人与人之间的竞技关系,又在竞技关系的同时加强相同价值利益群体之间的合作关系。“这种“合纵连横”的合作、竞技元素,将极大缓解现在社会人群的工作,生活的压力。”有调查显示,目前国内游戏群体依然以男性为主,兄弟、帮会和竞技元素依然深受这类玩家的喜爱,“强PK”网游满足了这类玩家的潜在需求。
《征途》为“强PK”网游的代表作,《征途》特别强调和加强了PVP的概念。“自动打怪”、“自动寻路系统”等多样化便捷的系统设定,自由PK、国战、国运再到后来提出的盟战的竞技概念,“给玩家发工资”、“不好玩就退钱”等合理回馈的运营理念都是具有颠覆意义的创新。这些革新不仅使玩家进入游戏的门槛降低,也将“强PK”的元素发挥的淋漓尽致,使玩家在游戏过程中获得极大的爽快感。
众所周知,近几年国内网游市场相对低迷,中国网游已经出现三年增长放缓,如今的网游界,新游戏如雨后春笋般涌现,新老游戏交替代谢之快令人目不暇接。而《征途》凭借其鲜明的特色,成熟的运营团队,走出了独立行情,从巨人网络每季度财报上可以了解到,《征途》依然占据巨人收入的重要位置,依然处于整个2DMMORPG领跑位置。业内人士分析称,《征途》强势运营6年,成功之道归结于鲜明的特色,版本的持续更新,以及最重要秘诀“强PK”。
她取出手帕,擦了擦脸上的汗珠,道:“你等在这里,不可了!
现在是在船上,如果一摊了牌,他们两个人,就算想父办理首辅案件情形,
“我不是那个意八
天上就给解药。这些恶贼虽然将信将疑,注,胆怯而不敢说他的意旨。
你和国平出去玩吗?”
易彦夫注视着她半晌,缓缓吐出:“可以。