动视的游戏之所以深入人心,与它背后的那些技术大牛有着密切的联系。日前,Karoly Zsolnai又分享了两个技术视频,向我们展示了最新的分离次表面渲染技术(Separable Subsurface Scattering),简称“SSS”。
演示1:
SSSS(Separable Subsurface Scattering System)是动视暴雪在他们的电子游戏作品中采用的全新渲染人物技术—即时次表面光照传输计算系统,该技术可使人物的肤质细节,能够呈现出真人般的细腻质感,而不像一般的动画人物,有着橡胶一般的肤质。
演示2:
据悉动视发行的次世代游戏中已经采用了这项新技术,而且在将来的作品《使命召唤12》等游戏中也会继续深度使用。