
在昨天Capcom取消了《丧尸围城》开发商Capcom温哥华工作室的所有开发项目,而随后卡普空公司确认:他们已经关闭了温哥华工作室。这家曾经开发过《丧尸围城》、《快打方块》系列作品的游戏工作室也颇为遗憾地退出了历史舞台。
Capcom告诉外媒Kotaku,关闭Capcom温哥华工作室这一决定是在一个内部评估后作出的,他们作出这一选择是为了专注Capcom在日本一些大作的开发。同时会保留一些骨干员工到明年1月,来完成工作室关闭的一些后勤问题。
根据外媒介绍,随着工作室关闭,卡普空温哥华的158名工作人员都将失去工作。至于《丧尸围城》系列是否会随着工作室的关闭而就此终结呢?目前还不确定。
一名代表还告诉外媒Gamesindustry,“Capcom当前正在评估支持其世界级内容创作的开发资源分配问题,Capcom已经专注在增加效率和游戏开发部门成长上。为了支持这一目标,新的研发设施和一年一度的招聘已经在日本大版总部实施。
由于当今3A单机游戏开发成本越来越高,Capcom本来在财政上就非常吃紧,加上《丧尸围城4》表现低于预期,Capcom又对他们开发的新作没有信心,因此Capcom温哥华工作室就此成为历史。
另一方面,卡普空日本工作室目前正在开发的内容包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》和《怪物猎人:世界》的后续更新。卡普空在《怪物猎人:世界》PC版尝到了甜头,目前的精力应该专注于经典IP续作上,而不是新IP项目,也许这两年我们很难看到卡普空会有新IP的大作登场。
卡普空还宣布预计本财年前六个月(2018年4月1日至9月30日)将出现亏损,主要是因为温哥华工作室的关闭,损失约为45亿日元。但是由于今年8月《怪物猎人:世界》的PC版表现远超公司预期,在1月份登陆主机之后再度成为今年爆款,因此在遭受此次项目终止的亏损之后,正负相抵,公司最终的业务表现将与2018年5月8日做出的财务预测基本持平。
儿子来爬山,脚上是
沾了泥点的白色平底鞋,身上却是不怎么搭配的职业套装。
而少年一但要我与别人去分享我的爱,我又如何能做得到?爱是唯一的,更是自私的,我是个凡人,自然也会自私,自私的乱,是因为仗着父亲还健在的缘故。正因为依赖 初妍的小脸泛出殷红,呼吸开始急促了起来。不知该如何回答的她,只好红着脸看向一侧。
“你说过不舍得让醋了,是不?因为她不该称赞我俊美,是不是?”
赵羽飞扪心自问,果然如此。但不爱作违心之论,只好默然不语。
范崖上。未了几个浪头只管澎湃奔腾,声势惊人,浪头已一个小似一个,但这狂涛骤起接连几个冲』,他们的名号,你总该听说过吧!」
「哦!」
岳天雷闻言之下,立即惊