
“会有不同的画风可以选择,我们稍后再详细解释,还会根据不同的地图提供特有的可编辑元素。游戏场景非常广阔,可以实现任何想法,可以做出巨大的室内空间,也可以做出广袤的赛车场。高山,平地,建筑设施,应有尽有。我们可以在一张地图中采用很多元素,而不是像游戏剧情中的Froge星球。”
“玩家可以使用巨型模块向搭积木一样建造建筑。应用的新光影引擎将使制作出的场景更具多样性和真实性。”
343在答疑过程中还表示,将会把编辑器制作的地图和开发组制作的地图区别对待,至少一开始是这样。“我们不会把编辑器制作的地图纳入‘主要’比赛地图,至少一开始不会这样做。”
“编辑器制作的地图最后一定会进入主流,但因为它们会有自己的游戏规则,物体的摆放可能会很无厘头,所以我们还在讨论如何在鼓励地图编辑的同时,让它们与主流竞赛地图划清界限。”
此外,微软本周确认了《光晕4》主题Xbox 360套装的售价为269欧元(英国地区)。