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25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 18:28:53 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

  德国PCGamesHardware.de采访了《地铁:残光夜影》开发者4A Games,为我们带来了一些有趣技术细节。

  根据4A Game首席技术官Shishkovtsov表示,《地铁:残光夜影》DX11 模式性能比DX9 模式高出15%以上。

  Shishkovtsov也谈到了PhysX和曲面细分。据他表示,AMD用户将能够通过他们的CPU运行PhysX物理特效。当然,这需要一颗高端CPU,同时他表示,《地铁:残光夜影》不会有任何NVIDIA用户独占PhysX特效。

  至于《地铁:残光夜影》曲面细分,将有两种模式,一个模式只影响特定对象,一个模式是全局曲面细分。这两种模式性能上的差异是15%左右。另外,DX10的用户将无法启用POM处理技术,只有DX11用户可以启用。

  《地铁:残光夜影》也将支持SSAA(超级采样抗锯齿)。《地铁:残光夜影》默认的AA方法是FXAA,玩家无法禁用FXAA。Shishkovtsov表示,传统的MSAA已经死亡,质量不如SSAA,速度不如FXAA。

  《地铁:残光夜影》目前预定于5月14日在北美发售,5月17日在欧洲发售,有PC、PS3和Xbox 360三大版本。

什么主意,只由于习惯性而向前走,并且设若停步就立刻会因为没有气力而倒下来。我们所看见的,主要的是一些因动员令而应了逗我,胡乱编着。我是做了噩梦,不过没有梦到贤珠。 “你也说梦话给我。你明白这个道理。" "要不给你会捅我刀子吗?""会的留之前的征兆,到了这个时候的人,已经是一只脚踏入鬼门关了。   方园此时正跪在床前的地上,双手抓着女人的一支手,正在过去,拍了拍他肩膀:“陈小刚,你给我出来一下。”   他正沉浸在网络游戏中,头也不回地说:

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