有时候我们在游戏中做的决定,会影响到游戏情节的发展和游戏最后的结局。我们总要从正反两方面来考虑这些决定,并预想到最后会造成什么样的结果。当然,这些决定并不好做,不过也有人觉得这是轻而易举的事情。但无论对谁来说,做决定的时候都很少考虑到道德层面的问题,比如良知,还有游戏对你的吸引力。毕竟,这影响着游戏最后的走向。
《质量效应》
你在《质量效应1》中做出的决定或许还是微不足道的,但是到了最后,影响就是显而易见的了。游戏的高潮是《质量效应2》中的自杀任务。最后谁会留下来陪你,或者全部阵亡,取决于你的决定。