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25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 18:53:58 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

手游,如今似乎已成为包括中日韩在内的整个东亚游戏市场的主流趋势,一些过去传统印象中的端游大厂纷纷将业务重心转移至移动端,甚至基本放弃端游市场。而作为韩国游戏业领军者,同时也是中国用户最为熟悉的韩国厂商之一的NCsoft,近来也被传“可能逐渐放弃端游”。然而事实果真如此吗?

布局手游≠放弃 端游仍是业务主干

认为NCsoft将逐渐放弃端游者,其论据不外乎去年岁末韩国Gstar游戏展上,NCsoft一口气推出了包括《剑灵》手游版、《永恒之塔》手游版等在内的六款手游,再加上近来NCsoft以IP授权的方式与韩国另一大厂商Netmarble展开手游项目合作之类的消息。

不过,对一个有着十余年发展史的老牌游戏厂商来说,不断布局新的业务线,是发展的必经之路。仅从这些动作,远不足以说明其将要转型的猜疑。而真正能够让人看出苗头,或是能够促成一家游戏企业进行转型的原因,则应当是其营收、利润等核心的财务数据才对。不巧的是,在这一方面,NCsoft已公布的2014年财报,却显然呈现出了一种截然不同的态势——在整个2014年,NCsoft全年网络游戏收入约合47亿元人民币,其中,《剑灵》、《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《荒野星球》、《激战2》等六款王牌端游产品的总收入约合36亿元人民币,占比超过四分之三,倘若算上除上述六大“王牌”之外的一些中小型端游产品,那么这一比例还将更高。

显而易见,端游仍然是NCsoft绝对的业务主干。而对比2013年与2014年的全年数据还会发现,端游对NCsoft的收入贡献还有上升势头。毫无疑问,NCsoft未来一段时期内的业务核心仍将是端游。

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