
一个游戏所包含的要素越多,往往就越容易被人们认为是游戏性强、厂商厚道的表现。基于这个道理,游戏厂商们尽可能地往自己的游戏中添加各种调味品让这道拼盘看起来更美味更有趣。其中有的调味拿捏准确,令本体锦上添花更加美味,但也有本来是一道上好牛排但浇了一堆大便味酱汁的尴尬案例。而且有时,调味料如果过于浓重甚至会让人忘记游戏的本来目的,以至于出现“女儿失踪父亲沉迷赌博昆特牌,老婆被杀儿子被拐父亲沉迷捡垃圾”的调侃。今天我们来盘点那些喧宾夺主的游戏要素。
《巫师3》:昆特牌
NPC:“我老婆没了孩子也没了,我没法活了!我好痛苦!可不可以和我一起救他们?”
杰洛特:“先来把昆特牌吧?”
NPC:“哈哈!我可是远近无敌!”
《巫师3》的世界里没有什么事情是一把昆特牌解决不了的——如果有,那就两把。这个世界没有任何人可以抗拒昆特牌,无论他正在遭遇何种不幸,或是有多么十万火急的事情等着他去做,只要杰洛特一句“来吧昆特牌”,瞬间就能让这些悲痛欲绝的人燃起希望,让任何怀有杀心的人忘记仇恨,满心欢喜地和你打牌。这就是昆特牌的力量。
这昆特牌是是什么呢?是《巫师3》中一种卡牌游戏,牌面取自游戏中的世界观。规则简单但极富趣味性,收集昆特牌、研究牌组经常会替代游戏主线成为《巫师3》玩家乐此不疲的最大杀时间点。而且昆特牌的NPC也有牌品之分,有的输掉会恼羞成怒和你真人PK,有的妹子输掉甚至会主动献身给你……如此乐趣福利,给我们一个不玩的理由?