
最近,Rockstar的联合创办人、《侠盗猎车5》联合剧作家Dan Houser解释说,本作中虚拟城市Los Santos的巨大地图尺寸,是为了适应飞行的必要而来。
上周Houser曾说过《侠盗猎车5》的世界是《荒野大镖客》、《圣安第纳列斯》和《侠盗猎车4》三者世界大小的总和。
Houser称玩家在本作中会有很多飞行的机会,因此Rockstar认为在本作中创造更大的空间是很重要的事情。
他说:“我们要尽可能地创造出一个大型空间,让玩家自由地飞行。在制作过程中要作出很多决定,从哲学层面上来说,这些决定都是很实际的,因为我们是在制作一款游戏,你必须理解我们采用的手段。从一个显而易见的角色来说,本作要有一个广阔的空间,这样玩家才能在其中惬意地飞行 - 我们设置了很多与飞行有关的任务,使用直升机或其他飞行器,这是合理的。”
“我们想要让这款游戏具有一种超出现实的好莱坞感觉:我们要把在洛杉矶中听到的故事在游戏中展现出来。如果游戏中的世界没有反映出我们想要表达的内容,那就是我们的路子没有走对。”