经历了漫长的等待,《漫漫长夜》(The Long Dark)的抢先体验阶段终于结束,迎来了正式发售。值得一提的是,游戏在 EA 阶段就已经达成了130万销量的里程碑。
《漫漫长夜(The Long Dark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一场大灾难之后。
《漫漫长夜》将会拥有两个模式,剧情模式以及生存沙盒模式,后者将会额外提供玩家数个小时的生存模拟体验。在该模式下,玩家在探索求生的同时还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,饥饿和干渴。
剧情模式
讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。
沙盒模式
朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。
航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常
潜行者:困难难度,我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少,游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。
在达成里程碑的同时,开发商还透露他们将联合《生化危机》电影制片人 Jeremy Bolt 推出《漫漫长夜》改编电影,游戏的创意总监 Raphael van Lierop 也将参与其中,并执笔撰写电影剧本。
Lierop 表示,“从《漫漫长夜》开始,我与 Hinterland 一直以来的目标,就是能够跨越多个媒介、以各种形式讲故事。”他认为与 Jeremy Bolt 的合作,是《漫漫长夜》在这方面迈出的第一步。制片人 Bolt 也表示,他当初一看到这款游戏,就立刻被其沉浸式环境塑造、孤独与真实的本性所吸引,他很荣幸能够将其改编成为电影。
《漫漫长夜》改编电影还没有公布其它信息,不过官方发布了一部真人短片《挽歌:漫漫长夜的视觉诗》,我们也许能从中窥见一些电影的影子。
目前《漫漫长夜》已经正式发售,登陆Xbox/PC/PS4,Steam国区定价100元,游戏的分章节故事模式“严冬无声”将分5章推出,第一章“莫要消沉”已经可玩。剧情第一季将由初始开放的两个章节构成,头两个章节将为你带来约15小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至第五章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。