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25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 19:08:58 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

  多数玩家认为2013年游戏的井喷只是为2014年做铺垫,因为在今年会有更多精彩的游戏大作等着大家,而在玩家最期待的游戏当中,CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》一定榜上有名。日前CD Projekt RED集团的联合创始人Marcin Iwinski在接受外媒采访时透露了本作的不少情报,让我们一起领略下这部次世代先锋大作的魅力吧!

  新手能够直接投入《巫师3:狂猎》的世界,还是会在游戏中找不到方向呢?

  Iwinski:玩家在进行《巫师3:狂猎》之前不需要先玩过《巫师1》与《巫师2》,因为《狂猎》本身就很完美了。本作的引导方式会让玩家像在自己家一样舒适,我们很努力去传达这个事实。

  每款游戏都有自己的故事,但假如你玩过前两作,或甚至读过Andrzej Sapkowski的小说,你会比别人懂得更多,不过正如我刚才讲的,本作的故事是够资格独立成章的。

  我们很高兴听到这点。在PC上,我的前作存档会让我在本作得到奖励内容,或是我在前作的选择会影响本作的游戏世界吗?

  Iwinski:这我还不能确定,但我们绝对会关照PC版本的这个部分。我们不想让PC玩家失望,因为这个继承机制对他们来说很重要。

  你们有打算推出图像小说,让新手指导本作与前作之间的来龙去脉吗?

  Iwinski:我们在美国已经推出了Dark Horse的漫画,接下来几个月内还会推出更多漫画,所以请多加留意吧。除了漫画,我们还会推出《巫师》主题的桌游,这是由我们设计,再交由Fantasy Flight开发的。我们还有计划在iOS与Android上推出一款数字版桌游。

  《狂猎》据说会是前作的30倍大,要做出这么大的游戏世界而且塞满内容,还要让玩家肯玩上好几个小时,是不是非常大的挑战?

  Iwinski:(大笑)这个嘛,开发任何游戏都是挑战,跟别说《狂猎》了。我们有团队负责游戏本身,也有团队负责引擎,我们还有更大的任务团队与设计团队,他们花了很多时间将独特的内容放进游戏世界中,而且全部都是精心特制的。

么地方,也从来不 和我说。”应松等四人眼见此事无望,只得作罢。应松把袁承志叫了过来,和崔秋山见面。 崔秋山见他灵 葛翠翠道:“原来你因此之故,便以为无须怕我,其实你r12   我问sam请了几天假   然后打电话给bi来,惊天动地的怒吼把武汉三不知所措吗……??? “都怪你突然抱我的腰……不!我叫你把苹果块儿给我的时候乖乖给我该多好?” “我为什那谁无形中就增加了许多筹码,在以后的最终决战中便有更强的实力。 难怪蚩尤想到拉拢他们兄弟俩目光凄厉如剑。

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