经典巨制《家园》的总监组建的Blackbird Interactive工作室的原创科幻题材社区策略作品《硬体》日前正式公布实战预告,全部来自实机效果,玩家扮演隶属“长征”公司的星际采矿队,进行外星的资源收集,本次就是他们进行实地采集的操控。
实战预告:
《硬体》设定在由“长征企业”统治的未来世界,“长征企业”是通过侵略星际行星,以采矿获利的超级集团。一场星际淘金热迅速成为潮流,随后矿工们也开始进行探索,和淘金战争。
制作人汇聚了很多《家园》的核心成员,包括原Relic创建人,同时也是《家园》系列的艺术指导Rob Cunningham,《家园》系列的原画设计师Aaron Kambeitz,还有原Relic的艺术指导Cody Kenworthy,EA Sports的高级主管Yossarian King。
另外,《家园》发行版权已被Gearbox收购,这款原作缔造者的《硬体》将在近期开始本作的封测,预定2013年登陆PC。