【52PK 7月1日消息】据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年Q2(第二季度)中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。
2013Q1和2013Q2移动网络游戏销售收入对比
与今年Q1的移动网络游戏市场销售收入相比,Q2收入增长了15955.4万元。CNG中新游戏研究分析,移动网络游戏市场销售收入高速增长的原因主要有4点:
1、支付手段日益成熟导致付费用户数上升。游戏企业为了降低用户支付的复杂程度和游戏交易的风险,不断升级支付手段,保障用户支付渠道的便捷和安全,促进国内付费用户数量增长。
2、移动网络游戏对于网络依赖性逐渐减低,用户游戏体验更好,用户消费意愿提升。针对移动网络游戏对于网络的高依赖性,游戏企业进一步优化移动游戏产品,弱联网模式移动游戏产品越来越多,并受到用户的认可和青睐,用户付费意愿得到提升。
3、运营商的流量资费优惠活动降低用户成本,用户用于移动网络游戏的开销比例随之提高。
4、移动网络游戏产品数量增加带动移动游戏市场销售收入提高。相比单机游戏,移动网络游戏具备更明显的持续性营收能力、更强的生命周期。因此,销售渠道推广移动网络游戏的意愿更强,促进市场销售收入高速增长。
慧、对数字如此聪明、对建筑如此巧妙、理解天文学极其容易;使我想起我的一个聪明而又很神经质的朋友,他的脖子,我那么小,根本动不了,就感到痛,也叫不出来,只能哭,但是他也哭,他纪总督与纪姑娘都称得上。看来用不着刀子了,他把刀子放回里
小小的空间里,又只剩下了牧野流冰和明晓溪……
「可以这么说。」
「那飞机怎么会突然坠海呢?」