经历了《龙腾世纪2》的溃败之后,BioWare现在力图满足尽可能多的玩家,无论是核心玩家还是新手。Ray Muzyka表示,作为开发者必须充分考虑玩家的感受,所以下一代作品中将会融合前两部作品中广受大家好评的部分。
小编觉得吧,只要能顶住EA的压力,别做快餐游戏,凭BioWare的实力,怎么也能打造出一款世纪大作。EA才是坏事儿的主要原因啊。
龙腾世纪2截图: