Bioware官方博客指出,《质量效应3》的声望系统依然延续了1代与2代的“楷模”、“叛逆”设定。玩家依然可以靠楷模值和叛逆值来解锁额外的对话选项。当然,最新作里对这个系统做出了改进,让玩家们不用的刻意去让薛帕德扮演好人或是坏人。
“在《质量效应2》里,如果你想开启一些比较难的楷模对话选项,那么在游戏中的时时刻刻都要小心谨慎的保持正面形象。”帕特里克·维克斯解释道,“我们在这些额外对话选项中加入了许多彩蛋,本意是娱乐一下玩家们。但是,后来我们发现,玩家们为了开启这些特殊选项,反而在游戏中步步留心、生怕错漏了一个增加楷模值的机会。这不是我们所期望的结果。所以,在《质量效应3》中,你的声望系统既可以开启楷模对话、又能开启叛逆对话,额外对话将分别由楷模值和叛逆值来决定能否开启选项。两个值不会相互抵消,互不影响,各自独立。”