Alavi对该关卡的解释是:这是一个让玩家体验到,身为一个内鬼,如何去面对一个违背自己原则的严重选择时的心情,是选择一起杀人,还是只是看着恐怖分子屠杀,这一切都是为了完成任务。本关的目的并不是为了制造热点和舆论,仅仅是为了增强剧情的情感震撼力,不得不否认这确实是一个绝对震撼的体验。
他不想让这游戏变成电影,他想让玩家参与其中,体验整个事件的发生过程。
这很有趣吗?不。但是Alavi无所谓:“你是否觉得这段关卡有趣并不重要,你是否会像GTA里那样随意杀人也不重要,重要的是,玩家是否因为这段关卡有所感触。”
现在Alavi已经不再为COD系列卖命,而是组建了一个新工作室开发新游戏,并由EA公司发行。