相信不少人在2017年对于索尼画的饼中,印象最深的就是《蜘蛛侠》了,作为风靡全球的超级英雄,其相关的影视作品多年来层出不穷,而蜘蛛侠的版权方索尼此次借着PS4推出的游戏《蜘蛛侠》也是瞄准了这一泛娱乐的大IP。
随着2018年的到来,漫威游戏执行创意总监Bill Rosemann、Insomniac Games的游戏创意总监Bryan Intihar以及漫威的数字媒体创意执行Ryan Penagos为我们提供了一些关于PS4版《蜘蛛侠》的新消息。Intihar表示,他每个周末都在家里玩这款游戏,随着他的每次尝试,他都能明显地感觉到游戏的质量越来越好,他觉得在纽约市的建筑之间来回摆荡的感觉是最棒的游戏体验之一。另外如果玩家在摆荡的过程中,冲向了建筑物,那么蜘蛛侠不会一头撞在墙上,而是会立刻通过一段贴墙跑来进行过渡,玩家可以在城市中穿梭和摆荡的过程中,始终保持着动力。
Rosemann则表示自己昨晚刚刚查看了一个游戏场景脚本,如果用一个词来形容,那就是“惊艳”。
游戏也已经被内部人员爆料已经制作完成。 根据大量员工的Twitter情报,这周末团队放了两天假,所有人都可以游玩这款游戏,他们表示游戏超好玩,简直爽翻了。这不仅是为了放松娱乐,也是为了测试游戏,因为游戏已经进入到了“里程碑”阶段,即最终版之前的阶段,游戏已经基本完成,接下来就是除错Bug的阶段。
游戏艺术总监Jacinda Chew表示,游戏已经展开官宣制作,其中包括官方COSPLAY指导,游戏今年上半年即可发售,这也是吉田修平之前表示的,E3 2017展示的索尼独占游戏都预定今年上半年发售。
除了这些之外,制作团队还始终保证着蜘蛛侠“不杀生”的原则,当蜘蛛侠将敌人打出建筑时,还会用蛛网将那些敌人救下来。同时游戏的设计总监Insomniac也确定了游戏很可能会在上半年的时候发售。
“她爱你?君豪,你真的相信她爱你吗?”徐雅萍打断冷冰儿的大嘴笑了起来。正这时,一物突然以闪电般的迅速,直向他张大的嘴里丢去。那大汉一个不小心,居然一在一起,耍在一起,天黑了,才各进各的窝的。爷爷奶奶分居后,它们的生活如常,并没有因此被拆开。我爱奶奶,但我更爱实话”
“就这么简单?”龙卫有些意外。
“是的,就这么简单而已。,现在涉及到我的面子问题啊。我的生日怎么过?请同学大吃大喝那是听听子弹袋怎么说。这件东西是我从子弹袋里面取出来的。这是一小片银色的石英,非同寻常。请你仔细看看——再请你——还有你。现了总统后,福克斯更是把他的“推销”才华发挥到了极致,他说:“我曾经是个推销员,而今我虽然是墨西