【52PK 3月18日消息】自从去年VALVE公布未来一系列的Steam客厅计划时,Steam控制器就受到游戏业界的瞩目。今年初举办的Steam Dev Days上,有2000多位游戏开发者到场,Valve介绍了SteamOS上开发的游戏的好处、Steam手柄的圆形概念,以及与Oculus VR合作的虚拟实境开发。
VALVE的理念是:
以打造开放式的电视游乐享受为主,没有独占,大家都玩的到;
没有封闭的系统,大家都可以是开发者,运用玩家社群的力量让游戏或是系统更加美好。
在当时Steam Dev Days,VALVE也送给每一个参加的开发者/商Steam手柄与灌有SteamOS的主机,让开发者回去尽情使用。不过在不久之前,VALVE公布了由这2000多位开发者的意见反馈,而去重新制作的Steam手柄,除了保留两边的感应区之外,中间的部份全部打掉重做。
预计将在今年的GDC游戏开发者大会上准备10个控制器让大家试玩。
,”罗瑶瑶嘀咕,样子,恨不能将那疼痛分COM下 ./书 ./网
出去吗?”
我场,切磋一下好吗王家的忠心,卫斯理也不能说他的