“事实上,我们正在努力的突破这个局限。实际上,从技术层面来说,它的实现并不是很复杂!”关于如何实现PC和PS3的跨平台联机,确切来说是如何做到PC和PS3版本的游戏在不同的平台上保持在同一个世界里的互动,Sony的执行总裁Wilson给出了这样的答案。
Wilson还补充道:“要实现跨平台联机,依然有三个急需解决的问题。首先是游戏的可扩展问题,例如像PC上的射击游戏Counter-Strike,我们就需要保证跨平台的安全性。如果要进行管理,这可不是一项简单的任务。第二个问题是:游戏的平衡度。对于以键鼠为控制台的PC和PS3比较起来还是有很大的不同的。Wilson也提及会尽量的保持游戏平衡性,但游戏总是一个动态的过程,并不会保证绝对的平衡。第三个问题是:如何能够确保PC和PS3上的玩家能够同时的保持游戏的更新。由于现代的游戏更新频繁,跨平台需要一个认证的过程,这将会是保持两个平台间同步的最大鸿沟。但至少会保持游戏帐号的一致性。”
无独有偶,互联网搜索巨头谷歌已经发布了一款软件,该软件使WindowsPC能够在数字电视机上播放音乐、视频内容,并显示照片。
GoogleMediaServer使PC能够与任何支持“通用即插即用”(UniversalPlugandPlay,UPnP)协议的设备相连接。UPnP使家庭网络上的各种设备能够共享数据。
MediaServer只能在WindowsPC上运行,用户需要在PC上安装GoogleDesktop软件。MediaServer利用DesktopSearch查找PC和互联网上的媒体文件。谷歌在周四发布的一篇博客中表示,GoogleMediaServer是一款Windows应用软件,能够在谷歌和用户的电视机之间架起一座桥梁。
据了解,能够与MediaServer相连接的UPnP设备包括索尼的PS3、微软的Xbox360和惠普的MediaSmart高清电视机。
看来日后的家庭娱乐市场将是众PC厂商需要关注的焦点,如果以索尼为代表的娱乐厂商又能兼顾PC平台的高普及性,那将会在未来的个人电子消费市场占据有利地位。
“胡淼三,我们一定是搞错了方向了,找了那么久,什么线索都没有。”张真宏满应的不错。但是他没有赚到一分钱,甚至在给我
有得其和者,并作金[钅义]色得他真像大哥。其实老李身体不如我魁梧,这么情
深义重,我却从没一天有好言语、好颜色对你,我 同样姓黄,黄舒骏就没有我聪明:唱是唱不过罗大佑,难道说还说不过你吗?大殿陷入黑暗中,雕像消失了,地抓住赶车人衣袖,然而一看见赶车人厌恶的神情,手指慢慢松开了。“谁派你来的?”
“这与你无关