另外,由于Fraps会占用较多的CPU(25%
),有些游戏的帧率可能会有较大幅度下降,待会解释先来个最经典的,空之轨迹,选取FC的最终BOSS战前的存档点
可以看出,在普通迷宫时帧数很高,不过在大型场景中会剧烈下降,不过这并不影响流畅游戏
接下来是双星物语2,说实话我很喜欢2代的画面,很唯美
很让人遐想连篇的截图(左上角)
分辨率1024*600,开大部分特效,很显然不算流畅
雄伟的大铁塔
于是乎,特效全开最低,分辨率800*600,再上图
帧数很快上去了
不过镇上还是15不到
接下来是本人很喜欢的三国无双4了哈哈
先申明一下,三国无双4是fraps的受害者,如果不开,帧数会上升很多
蛋疼,没有黄沙的背景
场景动画
至于为什么不高,上面说过了,关掉fraps会高一些
伊苏3复刻
最终BOSS前的存档点,帧数很美好
倒胃口的加兰德
终于掉了,不过能够接受
BOSS亮丽的身影