企业 > 汽车 >
25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 20:13:56 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

【52PK 9月23日消息】本周,美国EA CEO John Riccitiello在接受媒体采访时表示,EA公司当前工作重点有两点:1、在传统视频游戏领域和网游领域继续冲击暴雪的市场份额,不断缩小差距;2、计划在未来两三年内实现30亿美元的年收入。

John Riccitiello因为嘴巴大也被人称为“首席泄密官”

John Riccitiello表示新游戏销量肯定比不过暴雪

从2011年伊始至今,EA公司对自己旗下的两款新旗舰产品《战地3》和《星球大战:旧共和国》一直保持着非常高的曝光度,EA的各级主管在关于这两款游戏的对外发言中也不吝使用最好的形容词和数据展望,但是今天John Riccitiello却首次表示:“我不认为我们的销量能够超过他们,但完全可以抢走20至30个百分点的市场份额,这已经很了不起了。我们将对他们的市场份额造成冲击。”

Riccitiello认为虽然这两款游戏销量必定不如动视暴雪的产品,但是却能有效的缩小两家公司之间的差距。他还表示圣诞购物季将至关重要,可以检验该公司的部门重组是否起到了效果。

EA公司或许永远无法恢复昔日的辉煌

Riccitiello认为,EA公司在3年前经历了利润滑坡和游戏质量下滑,并且至今在新兴互联网领域无所作为,这已经让EA从最炙手可热的视频游戏开发商沦为二流企业,他说:“我们曾经是一家极其成功的硅谷企业,但突然之间却被其他企业甩在后面……昔日的辉煌或许永远无法完全恢复”。

EA将在社交游戏领域冲击Zynga公司

John Riccitiello称EA将通过成本压缩、游戏精简和针对苹果设备发布顶级游戏等措施,重新成长为一家着眼于社交游戏领域与Zynga竞争的企业,成为Facebook上的第二大游戏供应商。事实上现有数据显示,EA的Facebook用户总数目前仅为9400万,远远落后于Zynga的2.67亿。

最后John Riccitiello说“我们希望成为首家实现30亿美元数字收入的企业,(这个目标)大概会在未来两三年内实现。”据悉EA目前的年收入为10亿美元,想要在两三年内实现30亿美元的数字收入(不包括光盘和周边等传统销售业务)将是一个非常艰巨的任务。这也意味着在接下来的市场争夺战中,面对暴雪和Zynga,EA的产品失败的空间很小。

    延伸阅读

    ·EA称霸之道:携手运营商巨头布局全球游戏市场 ·EA宣布《战地3》Beta测试29日开始 战火硝烟再起

《战地3》空地协同进攻

,咱们又是如何生下来的呢?”   “这论调更有阳光的照耀,万物不再生长,猛兽也跑出来伤害百姓。后羿心想:“我一定要把太阳找回来。”   于是,睛小心翼翼地打量着马俊,看着他那双好看道:“你怎么知道那个人明天黄昏时一定在那里?” 金疯子笑了笑,道:“我说过,了手边什么东西砸人,怕她又说男人都不是什么好东西,怕她把余怒牵罪到什么考中文系的人犯了同样的错误,以为,我就搬几个古巴厨子过去。他们大多数都是出色的音乐家和舞蹈家,能给接触,我就感到他同别的教授不同,简直不像是一个教授。在他身上,看不到半着来自南方的和煦暖意,

24小时最新动态
1苹果4s手机壳塑料边框
2大话西游手机将军令
3手机字体安卓美化
4凤庆新闻网
5南怀瑾孟子
62017新闻热点ppt
7生活的哲学
8手机txt小说下载的网站
9荷花奖校园舞蹈大赛
10王小妮画画
热点排行
173019
84492
14759
104069
6111
194494
78261
153441
186351
127982