传统武侠网游
传统武侠网游最主要特征是单一的世界观,枯燥的游戏玩法。在游戏内容上大多注重江湖门派的设计,剧情故事扎根于一些知名的武侠小说;在内涵上宣传行侠仗义、唯我独尊、天下第一等思想;表现形式主要是打怪升级。比较有代表性的传统武侠网游有《金庸群侠传》、《剑侠情缘》等。
诚然,传统武侠网游所体现的“侠义”精神是一直应该被推崇的,但是随着时代的变化,人的心理已经不再单纯。我们需要更多另类的、能反映时代特征的武侠网游。武侠网游是中国所独有的游戏类型,面对当今武侠网游的同质化现象,也许从游戏故事内涵上进行更深入的挖掘,在游戏玩法上进行创新与颠覆,武侠网游可以迎来更加蓬勃的发展。
黑暗武侠网游
黑暗武侠网游相对于传统武侠网游最大的突破在题材方面。游戏故事可以是历史事件也可以是根据名著改编,但是在世界观上必须绝对颠覆,也就是既尊重历史又质问历史。此外,黑暗武侠网游的游戏玩法,一是让玩家体验到与众不同的游戏乐趣;二是玩家在畅快游戏之后能够得到一种宣泄与澄明。黑暗武侠网游总是尝试着去触及那些被人们忽略、不被重视的角落,通过极端地揭露从而引起大众共鸣。
其实,早在玄幻、神魔等题材的网游中,已经有黑暗特征。比如《斗战神》,该游戏虽然是以经典的西游故事为大背景蓝本,但是它完全颠覆了人们对西游故事的认识,那些敬重的神仙,为了能一直生存并主宰这个世界,纷纷暴露出丑陋嘴脸。游戏以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。
《侠客无双》作为一款黑暗武侠网游,它的游戏故事虽然以明末历史为依据,但却打破人们对魏忠贤、少林、慕容等历史人物和传统门派的思维定势。游戏以更加辩证的方法论去重新审视历史,认为世界上没有绝对的好人与坏人,所有的人都生活在欲望之下。同时在玩法上,游戏从心理学出发,根据人的报复、施虐、暴怒等心理特征,释出通缉、审问、暗算等玩法;从而使玩家在畅快游戏之后得到心灵的慰藉,宣泄现实的压抑情绪。
战》 第四部分将革命进行到底(3)
再方便啦!
再讲“解脱”,先问一个问题,爲什麽要解脱?三有中是苦海,好受不好受?
个月来一直进行康复治疗和物理治疗,还是持续疼痛。我受够了被人视作垃圾桶,被人视作目不识丁的笨蛋,仿佛我是一个走浴,有气无力地躺在那里……
准次生人的腿扣动扳机。子弹敲碎了他的膝盖,那个混蛋大叫一声,摔在地上。
萨迪斯特朝他冲了过去,只不过,他刚刚抓住