动视不会考虑推出某款主机独占的游戏,这点并不让人感到意外,尽管E3上他们承诺给Xbox One提供《使命召唤10:幽灵》的独占DLC,给PS4提供《宿命》的特别内容,但他们没有独占的传统,CEO Eric Hirshberg最近再度向IGN表示,动视不会打算制作任何PS4或Xbox One的独占作品。
“我知道,主机厂商都在盼望更多的独占游戏,不过我们的首要对象是玩家。”
“多平台可以卖出更多游戏。可以让我们的市场受众更广泛。制作独占作品时,受到主机厂商的支持也是非常有帮助的。我们给他们做独占,同时也为他们的主机平台建立了更多用户基础。这是双赢的合作。但要知道,这种合作关系并不是独占的。动视一直都是面向多个平台的厂商。”
有这种想法的,显然不会是动视一家,事实上现在的第三方大牌都很明智的不会把自己的前途赌在一款主机上,尤其是胜负还没揭晓的时刻。IGN还采访到了EA的Frank Gibeau,讨论了次世代主机的问题,Gibeau表示了类似的看法:“从长远的角度讲,你会发现两边都有独占作品。而且保持着微妙的平衡。我们希望看到的是这些平台发挥出自己的特点,向不同的方向分化。为用户提供不同的体验与选择。”
“纵观我们31年的历史,你会发现我们几乎支持过所有的平台。”