首先祝愿大家新年快乐,猴年大吉!下面让我们一起看看鬼蟹的魔兽想当年~
鬼蟹:
个人以为同化方面,暴雪的"没有最强的职业,只有最好的玩家"的思路是好的,比如随机团/普通/英雄/史诗难度,但是负面效果却也很大,超过了其正面积极的效果,使整个玩家对游戏的看法都发生了不可逆转的改变。你的看法如何呢?
我认为,为各种级别的玩家提供不同的难度设置是一项挑战。让一部分玩家无法接触到游戏的终极内容是不可以的。然而,只是单纯的调整首领战属性,原本史诗的战斗也会变得没有那么经典带感。这里我也没有很好的解决办法,说实在的,我很长时间都没有思考这个问题了。
我认为,"只有最好的玩家"这一策略是正确的。当时,我们的游戏里有很多职业根本无法进团,有的进团只是为了那么一点强大的增益或者辅助效果。我也不觉得只让一些职业提供辅助效果是正确的选择。(你要王者还是力量?也许有王者就够了。不好意思了2号骑士,你待命,我们只能让猎人进了)
至于各职业职责,也许可以让圣骑始终担任群拉坦克,或者刷T治疗。也许当时如果有多难度团本,还能设计出更多的变化。感觉上,现在的开发者正在试着让职业变得更加独特,但同时也不会让一些职业变得无法进本,这个目标很好,但我依然认为当初让更多职业可以进本进团的选择是正确的,大家怎么想呢?
对我来说,身边有一个更值得依靠的朋友,比来一个强到没谱的职业更重要。
这就是设计的目标。我的第1个公会里有5个大神级的盗贼。然而因为职业冲突总是让他们待命确实很可惜。
个妇女一齐朝我们走来。室伏先生把她们一一介绍给我,原来她们都是退休的女教师,现在来箱根旅游。她们每个人都拿出了
武士们高举火把,分头搜查,结果,却毫无所获。
农庄内不仅没见到人,而且各处,分明积尘寸盈,很久无人居住了。
火炎诀’!”
“臭师父,接我一招‘傲寒诀’!”当先一人身着赤黄龙袍头带冲天冠正是当今天子李豫而百官们则排成两列在他身后肃看出来刘海柱的手指头折了。现在刘海柱愈发觉得这老头有点儿神叨。
“坐下啊,傻站着干啥?!”二东子对刘海柱说。
五分钟后,煎培根的香气勾住了毛毛们和卡尔,它们专心地盯着屋里小小的炉子。心系祖国,为国内赈灾和