今年初,《黎明杀机》的开发商Starbreeze与Behaviour Digital在其官网上确认,他们将在2017年内“晚些时候”将这部人气颇高的PC游戏引入到主机平台来。近日,游戏主机版确定将在2017年6月20日在北美发售(欧洲23日,暂无亚洲发售计划),售价30美元,将有数字版和实体版。
虽然较Steam版贵了10美元,但主机版将包含已发售的DLC,原声以及未来的的DLC。
Steam版有简体中文,主机版未知。
另外,由于游戏在中国十分火爆,此前官方在STCN进行了新中国屠夫的投票,结果磁爆步兵杨教授高票当选。上个月官方放出了一张新图,可能是DLC的新屠夫,主机版将包含这个DLC。
不好意思放错图了,是这张
死亡并不是解脱。
Dead by Daylight是一款多人(4vs1) 恐怖生存游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而让自己免去被残忍折磨并杀害的危险。
逃生者们将以第三视角进行游戏,其优势在于对周围环境拥有更开阔的视野。而杀手则将以第一视角进行游戏并且更着眼于眼前的猎物。
逃生者的目标固然就是在不被杀手抓到的情况下安全的逃离杀戮场——不过相信我,这件事做起来真的没有听上去这么容易,特别是每当周围环境有所变化的时候。
• 要一起活下去吗… - 作为逃生者的你既可以和其他人合作也可以选择单打独斗。当然你活下来的几率则将会根据是否与他人合作而改变。那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗?
• 我到底在哪? - 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。随机的重生点和环境的改变让你永远不会感觉到一丝的安全。
• 一场杀戮的盛宴 - Dead by Daylight 集合了各种恐怖元素让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息. 作为杀手的你可以扮演从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”的任意一种角色。熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。
• 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能够精确捕捉或者智胜杀手的关键。
• 真实的玩家,真实的恐惧 - 随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应将每场游戏都带进了一个完全意想不到的场景。你将永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景结合起来带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么。