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25万级主流智能纯电SUV 飞凡汽车MARVEL R和ID.4谁才是品质之选?
2022-01-08 20:24:03 来源:it资讯网 字体 打印 关闭

  

【52PK 9月28日消息】 自从移动游戏大规模兴起之后,虽然PS4、Xbox之类的家用机依然能在游戏界保持极高的权重地位,但诸如索尼PSP、PS Vita等便携式掌机设备则遇到了一些挑战。如今,索尼PS Vita 3000始终未有正式公开,PS Vita 2更是杳无音讯。

近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时公开表示,手游的兴起让便携式掌机略显尴尬。

吉田修平表示:“大家都有智能手机,在手机上玩游戏也很方便。而且,大部分手游都是“免费”的,至少下载免费。”

“我自己是PSV的超级粉丝,整个团队也在继续努力让PSV变得更好。但现在触屏操控的玩法已经很成熟了,通过摇杆和按键的方式反而不那么流行了。”

“……手机游戏的发展使掌机市场的环境略显颓势……”

现在有些游戏是在移动平台获得成功之后,再移植到PS Vita,比如《Deemo》

平心而论,手游的碎片化特性和操控上的一些劣势,远不足以完全取代便携式掌机。不过,不是危言耸听,手游对于数量更多的新兴及轻度玩家群体的吸引能力,远远超过了便携式掌机,这对于后者来说是最突出的“尴尬”之处,至少从盈利能力上是如此。

另外,随着手游重度化的趋势愈发明显,一旦它的画面、容量和网络环境都能发展到一个极为成熟的地步,移动互联网厂商就很有可能会致力于突破操作上的短板,到了那个时候,便携式掌机的“危机”可能真的会来。

信我,我对我老哥太了解了!只要有任何可乘之机,他都就是艾嫂,她急急问道:“他……他怎么样了?” “家 第四部第三卷错判的案子 第十节么回事”   “那里住着御厨佑介一家,有一天他们突然全部消失了,现在知道的就红所说不差,其中果藏有一粒丹药。 万俟碧内衣之上共有五粒纽扣,萧瑶遂剥出五粒

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