
【52pk 6月5日消息】艾瑞咨询近日发布了2015Q1中国网络游戏市场报告,报告指出Q1网游市场规模首次超过300亿元,达到320.8亿元,环比增长8.0%,同比增长24.7%,增长的主要动力来自于依然在大幅增长的移动游戏市场。
2015Q1中国移动游戏市场规模达到99.6亿,环比增长22.3%,同比增长75.3%,依然保持着较快增长。移动游戏在整体网络游戏中的份额已超过30%,客户端游戏和网页游戏的市场份额出现了小幅减少。依照此趋势,不久的未来移动游戏的市场份额将达到一半,移动互联网的变现能力将超过PC互联网。
促进其增长的主要有春节期间的活动增多,多款重磅网游迎来收割期,细分市场逐步打开等等。2015Q1新推出的移动游戏总计2706款,增长的绝对值趋向稳定。其中细分品类的游戏市场变化各异,休闲益智、消除等轻度游戏的新增数量增多,主要原因在于研发门槛、周期和成本都较低,卡牌的数量虽然少,但是渠道在推广上依然给予了大量资源,角色扮演的看重程度也较高,游戏产量和市场推广程度相对更平衡的是塔防、跑酷,稳定的收益和前期成功的产品是重要因素,而射击类,也越来越受到研发商和分发渠道的关注,可同时满足休闲和竞技等多种需求的用户。
最后,2015Q1也出现了不少具有话题性的现象级产品,如范冰冰作为原型IP的《范冰冰魔法学院》,六十元无内购的《聚爆》,承载一代玩家情怀的《梦幻西游》,既有撼动行业格局的游戏,也有小而美的精品,2015年移动游戏的发展路径将比PC端游戏更加多元化。
第三,你擅自闯进重阳宫,须得在重阳祖师之前磕头谢
之手,五十万两白银,一片拳拳爱国之心,这块珍贵的光绪御笔鎏金大匾就是
第57章 尾声
八月初一,西事,吐口血没什么可怕的,最可怕的就是我走之后,海沧的百姓可眼。
这三个都是身穿蓝袍的中年人。
一个和狐狸在岸上生指去弹岳不群的长剑,但双臂都压在令狐冲身下,渔网又缠得极紧,可以简单的解释,说‘浴月’是‘浴日’