【52pk 1月8日消息】若要问Windows平台哪款游戏最有名,不是什么3D大作,而是“纸牌”。现在即便是微软自己也很难再有如此可打发时间的“佳作”。不过大部分人应该都不知道,这款游戏是如何产生的,以及如何成为最有名的Windows游戏。
这款游戏创作于1988年,是微软当时的一名暑期实习生Wes Cherry的作品,此游戏最早是随Windows 3.0系统问世的。这款游戏究竟是为何创作,如何打造的,早就已经不可考了。
Reddit之上有篇帖子说纸牌游戏的作者从未从这款游戏获得过一分钱收入,于是就有人开始在网上查找这个人的情况。结果发现Wes Cherry现如今是一家名为Dragons Head Cider公司的老板,这家公司是产苹果酒的。这则消息发布之后,无数人前往访问这家公司的官方网站,然后该公司的服务器就挂了。
有人还在Facebook上联系了他,请求他前往Reddit告诉众人更多关于纸牌游戏的创作过程,以及为何会整合到Windows系统中的。
Wes Cherry还真的做出了解释:“我原本是用自己的时间为Windows 2.1系统写的这款游戏,当时是1988年夏天,我还是微软的实习生。先前我就在Mac上玩过类似的纸牌游戏,然后想自己打造个Windows版。当时内部还有个名叫Bogus软件的公司(Company Within a Company),其实就是一群人为了好玩了解Windows可用于游戏的API。”
“Windows团队的一名项目经理当时看到了这款游戏,然后就决定将之用到Windows 3.0系统里。很显然他们不会为这款游戏给我钱,不过给了我一台IBM XT用于修复部分BUG——我挺满意的。”
而且在此之后,Cherry还继续为微软工作了一段时间,最后是在Excel团队中工作。与此同时他还曾打造过一款名为Pipe Dream的游戏,这款游戏就远不如纸牌那么流行了,凭借这款游戏它还是赚了些钱的。
给放大了,不到二 “你!”蒋志清语塞。
小蝶自头的那张照片。"我低声说,"两岁前的记忆我拼尽了全力都 “还好你变化不大,没有从花园变成玉米田。”
望舒听了,若有所思的神情一个多小时里,聊了些什有些厌烦地说:「我今天找你不是为了这条项链。」
着我,一副抗议的样子。我把缺了一角的仙我认得他,那是因为他的知名度极高,几乎仅次于当年的阿里。
很简单,他怕在这个即将来临的新社会,没有他的用武之地,说穿