绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
《绝地求生:大逃杀》的工作室Bluehole今天发出了一个公告,称游戏补丁的推送时间将发生改变。
开发者表示现有的一个月一个大更新,一周一个小更新的更新频率将无法保证。从现在起到今年晚些时候游戏正式发布,玩家们将不会那么频繁的收到升级补丁。
“我们发现如此高的更新频率使得我们的内部工作十分紧张,也使得bug频频出现。”他们在博客中解释道。
现在起,更新时间是不确定的,开发者想出新功能的时候,想修bug的时候,就什么时候出更新。
在之前,《绝地求生:大逃杀》凭借着频繁的更新保持着玩家对游戏的信心,而现在游戏的内容更新的保证画上了一个巨大的问号。
不过开发者表示“这不意味着我们的开发在放缓,我们的工作量没有变少,我们会一直保证新内容的开发。游戏的发售时间也不会有任何的改变。”
对玩家来说,这可能是个坏消息,少了以前那么多的期待。不管怎么样,还是希望游戏能变得更好,准时发售。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后电子辐射覆盖整个地图。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。