现在市面上的一般性跳舞游戏,都会采用人对电脑的互动操控,如加速计(accelerometers)或摄像系统,从而侦察用户的具体动作。游戏中的技巧等级,是以用户的实际准确率来衡量;舞者本身只需不断重复一组(及多组)预设的舞蹈便足够。
然而,现代社会中的地区化嘻哈舞(HipHop)和Funk文化(疯克),则需要一个比较即兴的元素来维持新生力。随意、无制式、无编排才能为这些文化缔造出更佳的效果。
一位德国舞蹈家Mio Loclair,为了实现这种无预设的舞蹈游戏概念,竟然将Wii和Kinect结合成一体,从而开发出一款全新的体感舞蹈游戏——《WiiPop》!